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Tilting Point收购了手机游戏《星际迷航》时间表

发布时间:2020/03/05 新闻 浏览次数:771

 
Tilting Point今天早上宣布,它已经从游戏开发商Disruptor Beam购买了免费的角色收集游戏《星际迷航》时间表。它还雇用了Disruptor Beam团队成员来创建新工作室Wicked Realm Games。
在此之前,Disruptor Beam关闭了其其他游戏,《权力的游戏》和《行尸走肉:进军战争》。该公司表示,展望未来,它将专注于用于移动游戏开发和运营的Disruptor Engine工具。
同时,倾斜点(Tilting Point)以前曾购买过Languinis游戏和货币化初创公司Gondola,但总裁Samir El Agili告诉我,这是该公司首次获得游戏及其背后的开发团队。首席执行官凯文·塞加拉(Kevin Segalla)将其描述为Tilting Point“渐进式发布”模式的扩展,该模式下,该公司首先与开发人员合作进行用户获取,然后随着时间的推移建立更深的业务关系。
实际上,《时间轴》(该公司称已被下载了800万次,收入超过1亿美元),是该公司用户获取资金支持的首批游戏之一。通过这些努力,Tilting Point团队开始相信仍有大量的增长机会。
“在过去的一年半半中,我们花费了大量的时间来帮助团队将游戏扩展到成功,帮助他们利用我们进行用户获取和改善能力将用户带入游戏就我们的运营而言,这本身就是游戏本身。” “我们这段时间看到的是《星际迷航时光》是一款非常令人印象深刻的游戏,它的用户非常粘手。”
他指出,倾斜点正在将时间轴上的团队规模从Disruptor Beam的9人增加到Wicked Realm Games的19人,由Disruptor Beam的前首席技术官David Cham领导。
El Agili表示,该工作室将“从财务角度进行100%整合,但他们在运作方式上仍将非常独立。”尽管Wicked Realm将在不久的将来专注于时间轴,但“我们可以与它们建立更多的想法”。
Segalla还表示,作为交易的结果,Tilting Point实际上已成为Disruptor Engine的第一个客户。
Disruptor Beam首席执行官Jon Radoff在一份声明中说:“ Tilting Point是我们的重要合作伙伴,并证明他们关心游戏及其社区,没有比这更好的将《星际迷航》时间表提升到一个新的水平。” “我们对Tilting Point将成为我们的live-ops技术的第一批实时客户之一感到非常兴奋,并且我们将继续保持我们的工作关系。”