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WolfEye的第一款游戏是Weird West,这是一款动作角色扮演游戏,将古老的西方与超自然的色彩融合在一起

发布时间:2019/12/16 新闻 浏览次数:776

 
叙述者的语气是:“这并不像您所知道的狂野西部。”这是一条描述我们在Weird West的第一部预告片中看到的东西,这是独立游戏开发商WolfEye Studios的首个动作RPG。
WolfEye和发行商Devolver Digital今晚在The Game Awards上宣布了这一消息。该工作室于上个月宣布,由Arkane Studios的联合创始人兼创意总监RaphaëlColantonio和前执行制片人Julien Roby担任创始人。 Arkane负责Dishonored和Prey等热门歌曲,并在2002年推出了首款动作RPG创造了一个邪教经典。他们使用“分布式”模型进行游戏开发。因此,团队位于澳大利亚,德克萨斯州以及他们生活和工作的其他任何地方。
怪异的西部与美国的狂野西部截然不同。预告片显示了似乎是邪教主义者,狼人和兽人铁匠的幻想,在这个边界上一片漆黑。根据工作室发言人的说法,您可以浏览一群英雄的传说,体验他们的起源故事。他们说,每个故事都是“独特且针对所采取的行动而量身定制的一系列高风险故事,其中一切都至关重要,世界对您做出的选择做出反应。”这也是一个具有自上而下视角的等距游戏。
Colantonio是WolfEye的创意总监。他于1999年帮助创立了Arkane,在任期(2017年结束)期间担任其总裁,首席执行官和共同创意总监。他曾是2012年《耻辱》的共同创意总监和2017年Prey的创意总监。他早期的成就包括2006年的《魔法门之黑暗弥赛亚》和Arx Fatalis,其中他是首席设计师/导演。
罗比是WolfEye的执行制片人。他在Arkane工作了十多年,为Dishonored担任过类似的职务,为《黑暗弥赛亚》担任过首席制作人/游戏设计师,为Arx Fatalis担任过设计师/副制作人。离开Arkane后,罗比加入2K的Hanger 13,担任《黑手党III》的高级制作人,后来成为《无主之地:2K澳大利亚》的前传执行制作人,负责监督与Gearbox Software的联合开发。