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    从0到1,这些新锐品牌在抖音做对了什么?

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说说您对Epic Game Store独家商品的看法-他们会起作用

发布时间:2020/01/16 新闻 浏览次数:1029

 
还记得2019年吗?是的,那些日子。我记得那就像是几个星期前一样。无论如何,还记得2019年的商店大战吗?以及他们将如何毁灭
万一您有幸错过了整个《商店大战》业务(我希望你们中的大多数人都可以,因为回顾起来太愚蠢了):简而言之,Epic Games成立了自己的PC游戏店面,直接与之对抗到根深蒂固的Steam。它通过提供更具吸引力的收入分配(并在此过程中对Steam和Google Play的现有收入分配了相当苛刻的阴影)以及保证的最低销售量成功吸引了独立开发商。它还抢占了许多游戏的独家代理权,而在其他情况下,这些游戏很可能会在Steam上出现-在某些情况下,甚至是从Valve的鼻子底下抢夺它们。
玩家们……对于这实际上是否对他们有益而存在分歧。我已经多次总结了这场辩论,我觉得我只是为了进一步重申这些要点而使自己入睡。从本质上讲,一方表示竞争很好,另一方则表示,为独家产品付费对消费者是不公平的。我遗漏了很多东西,但是Epic Store突然成为唯一一个可以在PC上购买许多游戏的地方的事实,这对双方的许多游戏玩家来说都是至关重要的。
事实证明,从今天发布的销售数据来看,Epic对专有权有正确的想法。当您是唯一可以购买令人垂涎的物品的地方时,他们会来找您。根据Epic的说法,到目前为止,Game Store的顾客已经花费了6.8亿美元,而CEO Tim Sweeney本人则将排他性归功于独家代理。
在接受GameDaily采访时,Sweeney说:在2019年开始拥有90%以上市场份额的竞争对手的参与下,独家商品对于提高势头至关重要。确保Epic的专有性,意味着我们知道这些努力将新客户吸引到我们的商店中,而不仅仅是将更多的业务发送给现有客户,因此可以极大地帮助开发人员提供产品资金,并在市场营销和意识方面进行投资。
在此游戏与免费游戏之间,Epic似乎在所谓的PC Master Race方面取得了重大进展。该公司今天还宣布将每周免费游戏的供应期延长至2020年。
因此,尽管毫无疑问,当游戏被揭露为Epic Store独家产品时,反对者会大声喊叫(回想一下Ooblets开发人员据称受到死亡威胁),但这些数字似乎支持Epic的策略。无论我们是否喜欢(我不得不说我都喜欢),Epic Store都将继续存在,并成为真正的PC游戏机构。