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    从0到1,这些新锐品牌在抖音做对了什么?

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虚拟德甲联赛通过VBL国际系列赛走向全球

发布时间:2020/02/14 新闻 浏览次数:801

 
德甲联赛已经确立为欧洲最大的EA体育FIFA赛事之一,现在将其眼光聚焦于全球,宣布推出虚拟德甲联赛(VBL)国际系列赛。
DFL DeutscheFußballLiga成立于八年前,它是第一个拥有自己的电子竞技比赛的职业足球联赛,但现在它着眼于全球市场。
对于德甲及其快速增长的eSeries来说,这是一个重要的时刻,它与主要合作伙伴Battlefy一起扩展了美洲和亚洲的全球业务范围,从而突破了欧洲舒适区。
它被称为“国际丛书”,它将覆盖所有主要地区,并在VBL中增加了21个新国家。
电子竞技是一个快速发展的市场,尤其是在足球领域。关键提供商Electronic Arts在2019年末报告说,其FIFA 20游戏在发行的最初两周就达到了1000万玩家。自1993年问世以来,该特许权在所有平台上均保持强劲。
DFL开发的比赛形式甚至在其家乡都有电视报道。 ProSieben MAXX(免费电台)从专门开发的工作室进行了九场特色比赛。
VBL广播融合了与传统足球相关的所有内容,包括赛前报道和对球员的采访-所有这些都得到了评论员和专家的轮流支持。
决赛入围者将从全球各地前往德国,参加VBL国际决赛。
预计来自所有主要地区的竞争者,包括巴西,哥伦比亚,美国,加拿大,新加坡,东帝汶和越南等国家。
DFL集团数字创新执行副总裁Andreas Heyden解释了扩展系列背后的想法。
“ VBL国际系列赛结合了足球的在线和离线世界,融合了全球新一代玩家和德甲球迷的激情。
海登说:“这场比赛是德甲建立领先的全球电子竞技比赛成功故事的又一个里程碑,这一资产进一步证实了德甲足球创新领导者的声誉。”
达到VBL大陆预选赛的球员将身着德甲官方球衣,在整个比赛的剩余期间,一直代表着各自的俱乐部,直到VBL国际决赛。
比赛的时间表如下:3月,国际预选赛在美洲和亚洲举行,见证了地区预选赛。
在2020年5月之前,四月将欢迎大陆预选赛,最终决赛选手将前往德国参加离线VBL国际总决赛。
该系列赛将是一个后勤方面的挑战,但与合作伙伴Battlefy一起为之准备的,是全球FIFA电子竞技界一个熟悉的名字。
该公司希望组织国际系列区域资格赛,希望有大量参与者参加-在涉及的21个国家/地区创造所谓的“壮观体验”。
“ Battlefy很高兴为德甲联赛提供VBL国际系列赛冠军。德国足球充满激情和魅力,使其成为世界上最令人兴奋的联赛之一。
“我们很高兴与他们合作,为电子竞技带来同样的兴奋。” Battlefy业务总经理Yohan Sengamalay在周三谈到了合作。