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研究人员展示了TouchVR手掌和手指触觉反馈设备

发布时间:2019/11/14 新闻 浏览次数:997

 
当前一代的VR控制器在使用户“感觉”虚拟对象方面受到很大限制。弓弦随着触觉颤抖而振动,而枪支在发射子弹时反冲。现在,俄罗斯Skolkovo科学技术研究所的研究人员正在提出一个名为TouchVR的重大进步,TouchVR是一种可穿戴配件,可以在手掌上施加直接力,并向手指施加触觉反馈,从而使用户能够感觉到手指的重量,质地,柔软度和滑动度。 VR对象。
每个TouchVR的可穿戴设备看起来都像是钢铁侠手套的基础:一个以手掌为中心的圆形DeltaTouch 3D力发生器,外加用魔术贴垫连接到拇指和手指的振动电机。装备精良,佩戴者可以感觉到手掌施加的力和滑动,并结合从手掌到指尖的振动来模拟物体的纹理。 Leap Motion手感器和HTC Vive Pro VR系统可追踪手,因此无需再握住其他控制器。
研究人员正在使用多个基于Unity的VR应用程序来演示TouchVR的功能,其中包括在佩戴者的手掌上移动的虚拟蜘蛛,弹跳的足球和脉动的龙蛋。其他早期的演示使用户可以在触觉反馈的帮助下操作虚拟机器人,或沉浸在矩阵样式的3D流代码行集合中。
多年来,在不强迫用户抓住类似剑柄的控制器的情况下模拟触摸的感觉一直是VR开发人员的目标,并且已经提出了各种不同的方法。超触觉会通过空气将振动感传递到您的手指,而触觉臂章和其他振动可穿戴设备已经在至少有限的测试中部署。 TouchVR的解决方案比Haptx手套,Microsoft抓握和Torc控制器小得多,更简单,尽管这里的关注点似乎不如手指输入的精确度,而是关注与对象交互的触感。
展望未来,研究人员对如何扩展TouchVR的功能还有其他想法,包括添加Peltier元件以生成热反馈,以及将界面引入医疗系统以用于康复和模拟。目前尚不清楚何时或是否会向消费者提供该配件,但是TouchVR将于11月17日至20日在澳大利亚布里斯班的Siggraph Asia上展出。

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