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Gamedev.World为Twitch上的独立游戏开发商启动GDC Relief筹款活动

发布时间:2020/04/01 新闻 浏览次数:1411

 

Gamedev.World已开始为Twitch上的独立游戏开发商提供GDC Relief筹款活动。实时筹款活动从3月30日开始,并持续到4月1日。

目的是为因冠状病毒聚集而在上个月的游戏开发者大会突然取消时亏本的开发者提供经济救济。 GDC原定于3月16日在旧金山举行,有多达29,000名开发人员参加。但是由于许多开发人员已经预订了不可退款的旅行,因此由于病毒的传播而在2月28日取消了该服务。

Gamedev.World表示,GDC的取消以及持续的全球危机带来的其他影响给全世界的开发人员带来了意想不到的严重影响。其中一些开发商被困在国外,由于无法退还的费用而面临数千美元的债务,或者由于失去商机而无法继续追求他们对游戏开发的热情。

“ Gamedev.world团队在过去的几周中一直致力于帮助开发人员返回家园,协商退款并找出临时住所,但是目前,财务支持是世界各地开发人员面临的迫切需求之一,如果没有这些资源,我们将无法缓解您的支持,”非营利组织在一份声明中说。

因此,该小组正在采取多项社区聚会举措,以使Wings Interactive牵头的GDC救济基金受益,该基金会为取消游戏开发者大会而受到资金损失和商业机会影响的开发者提供财务援助。

GDC Relief捆绑包将于3月30日至4月3日提供。慷慨的游戏开发者已将他们的游戏,资产,艺术品,音乐,代码和原型捐赠给了由itch.io提供支持的该筹款捆绑包。还包括最近#reliefjam期间创建的许多游戏!支付所需的费用,获得一些精美的游戏或工具来制作自己的游戏,并使需要的开发人员受益。

筹款时间表包括来自Rami Ismail,Austin Wintory和Darren Korb之类的开发商演讲。总而言之,募捐活动将以舒适,亲密的聊天,演示,表演和游戏流为特色。

共同创建者拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)在一封电子邮件中说:“除了为Wings牵头的GDC救济基金会筹集尽可能多的知名度和资金外,我们确实没有为筹款活动设立目标。我们希望我们能为社区做出贡献,尽管我们不希望筹集到像大型慈善机构之类的款项,但我们希望我们筹集的任何金额都能对真正依赖它的世界各地的开发人员有所帮助。”

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